
El gigante tecnológico surcoreano Samsung Electronics ha obtenido un beneficio neto atribuido de 12,06 billones de wones (8.860 millones de euros) durante el tercer trimestre del año, lo que representa un incremento del 30% respecto del resultado contabilizado por la compañía en el mismo periodo de 2020, informó la multinacional, que anticipa que continúen los problemas de suministro de microprocesadores.
«Es probable que persistan las incertidumbres relacionadas con las interrupciones en el suministro de componentes y la Covid-19», advirtió el fabricante de Suwon en referencia a las expectativas de la compañía para 2022.
Entre julio y septiembre, las ventas de Samsung sumaron 73,98 billones de wones (54.360 millones de euros), un 10,5% más que un año antes, con un crecimiento del 40% en los ingresos del negocio de semiconductores, hasta 26,41 billones de wones (19.410 millones de euros), incluyendo un incremento del 46% de las ventas de memorias, hasta 20,83 billones de wones (15.310 millones de euros).
De su lado, el negocio de electrónica de consumo de Samsung alcanzó una facturación en el trimestre de 14,10 billones de wones (10.360 millones de euros), en línea con los ingresos del tercer trimestre de 2020, mientras que las ventas de móviles reportaron ingresos de 27,34 billones de wones (20.090 millones de euros), un 8% menos.
En el tercer trimestre, Samsung destacó un impacto positivo en el beneficio operativo de 800.000 millones de wones (588 millones de euros) derivado de la debilidad del won respecto de las principales monedas mundiales, en particular con el dólar estadounidense.
Por otro lado, la compañía surcoreana indicó que la inversión de capital en el tercer trimestre del año alcanzó los 10,2 billones de wones (7.500 millones de euros), sumando un total de 33,5 billones de wones (24.620 millones de euros) en los nueve primeros meses de 2021.
De cara al cuarto trimestre del año, Samsung se concentrará en satisfacer la demanda de memorias y semiconductores, incluso cuando la escasez de componentes en algunos clientes pueda afectar la demanda, subrayando que «es posible que sea necesario vigilar un problema de suministro de componentes más largo de lo esperado».
Recientemente, Samsung ha anunciado que tendrá su propia plataforma de juegos en la nube. Estará presente en sus televisores, a través del sistema operativo Tizen que ejecutan, y planea competir con otros servicios similares como Stadia o xCloud.
El anuncio no ha dado ningún detalle más sobre el servicio: ni fecha de lanzamiento tentativa, ni características, ni compatibilidades más concretas. Simplemente se ha mencionado que los usuarios «no necesitarán comprar consolas de alta gama para jugar a juegos immersivos», nada más. Puedes ver cómo se anuncia en apenas un minuto en el minuto 27:15 del evento ya subido en YouTube.


